miércoles, 31 de agosto de 2011

Guias: Mortal Kombat Arcade Kollection Guia de Tarjetas: Mortal Kombat 1

Tal y como lo prometimos aqui esta la guia de tarjetas correspondiente a el primer Mortal Kombat, las cuales le quedaron bastante bien a GUB pues tienen un estilo muy retro como lo es ese juego no creen?, pronto tendremos de los otros dos titulos asi que esten pendientes, mientras disfruten de estas :D.



 

Nota: Todos los movimientos se marcan como si estuvieras del lado izquierdo.



 



 



 

El resto de la guia despues del salto :D.

La Inspiracion de los Colores Alternativos de Ultimate Marvel vs Capcom 3: Hawkeye Y FireBrand

Como recordaran hace unos dias les trajimos el primer post donde se hablo de la inspiracion de los colores de Haggar y Phoenix para Ultinmate Marvel vs Capcom 3, pues bien el dia de hoy han salido un par mas los cuales los divideremos en post separados para que sean mas disfrutables jeje, pues bien el turno en esta ocasion es de dos nuevos personajes del juego Hawkeye por parte de Marvel y FireBrand por el lado de Capcom, ambos ya conocidos de momento pues fueron anunciados con este nuevo titulo, pero de ellos no se conoce ningun color alternativo ni sus origenes, asi que esperen muchas sorpresas, pero bueno comencemos :D.



Hawkeye
El Color mas reconocido del personajes, aun recuerdo cuando jugaba el juego del Capitan America en el Nes y salia este personaje era muy cool xD.


 

Este color corresponde a la primera aparicion de Clint (nombre real de Hawkeye) como villano, al modelo no se le pudo incluir amarillo por la base del diseño, pero el arco lo compensa :D.



 

Este tercer color proviene de "The huge Heroes Reborn event" que se lanzo en 1996 , la verdad es el mas serio de los colores del personaje, pero creo que de igual forma le va muy bien.



 

Estos colores provienene de la version Ultimate del personaje, a pesar de que en ese universo no usa mucho la mascara no se ve mal con ese juego de colores, Fanaticos del Atlas?



 

Este proviene de la actual animacion de los Avengers: Defensores de la Tierra, y es utilizado en dicha serie cuando los personajes tienen una mision en el espacio, por lo tanto eligen esos colores, no se que opinen ustedes, pero se ve simpatico el color xD.



El resto de colores despues del salto :D.

martes, 30 de agosto de 2011

Y se Filtra la Portada de Silent Hill DownPour Update!: Portada Europea

Si bien no estamos muy felices aqui en el sitio con lo que Konami esta haciendo con el compendio de los juegos clasicos de la saga Silent Hill, sin embargo este juego parece que va por muy buen camino e incluso ahora que Amazon por un pequeño accidente filtro estas portadas, podemos decir que no estan nada mal e incluso creemos que van bien con el estilo que se esta presentando en el juego, ahora solo falta cruzar los dedos para que las peticiones encontra de que Korn haga el tema musical ganen por que si no eso vendria a crear otra porqueria como lo fue HAZE! jeje, chequen las portadas :D.





Update Portada Europea
Se ve bastante bien, recuerda mucho al primer Silent :D

Video: Chun Li vs Mai Shiranui "Batalla a Muerte"

Dos de las mujeres mas conocidas del mundo de los video juegos no se podian quedar sin enfrentarse, y a pesar de que esto ya a sucedido en el crossover de Capcom vs SNK y viceversa, se a hecho un video bastante cool donde nos cuentan la historia de cada una de estas damas ademas de sus ataques especiales. sus debilidadesm y claro la sorprendente pelea xD, el video esta bastante bueno si son fans de estas chicas se los recomiendo mucho :D.



Nuevos Videos de KOF XIII en su Version Consola Desde el PAX 2011

Si sabemos que el PAX ya termino hace algunos dias, pero no habiamos tenido el tiempo para poner algunas cosillas que se vieron por alli jeje, pero bueno mas vale tarde que nunca no?, y pues bien durante la expo estuvo jugable la version consola ya terminada, en la cual ya estaban activos muchos modos extras como el Color Edit o los Trials, este ultimo apartado es muy interesante que se le haya incluido al titulo, pues esto le dara mas vida y claro ayudara para los que no conocen el titulo o no dominan muy bien a los personajes, pero bien aqui esta los videos chequenlos :D.

Color Edit


Trial mode


Elisabeth con su traje alternativo :D


Y para terminar algunos encuentros desde el PAX











Este nuevo arte esta genial :D



Todos los Finales de Street Fighter III 3rd Strike Online Edition

Si eres de los desesperados como muchos de nosotros que no se pueden aguantar a sacar uno mismo los finales, o si de plano aun no te decides si comprar o no el juego, pero quieres ver dichos finales, esta es su mejor opcion jeje, pues alguien ya se encargo de terminar el juego con todos y subirlos en un solo videito de Youtube y claro con una buena calidad HD, disfrutenlos :D.



Guias: Mortal Kombat Arcade Kollection Parte 2: Mortal Kombat II Fatalities y Movimientos

Tal y como lo prometimos aqui esta la segunda guia en formato texto de este grandioso compendio que supongo muchos de ustedes ya deben de tener, les recordamos que todas las guias de Mortal Kombat estan en la seccion de guias con su propio apartado, por si se perdieron de alguna alli la pueden encontrar, pero bueno disfruten de la guia :D.



Raiden


Movimientos Especiales

Lightning:Abajo, Adelante mas Golpe Bajo
Torpedo: Atras, Atras, Adelante (se puede realizar en el aire)
Teleport:Abajo, Arriba
Electric Grab: Mantener Golpe Alto por 5 segundos y despues soltar

Movimientos Finales:

Fatality 1: Manten Patada Baja por 3 segundos y despues suelta, seguido de esto debes presionar repetidamente defensa y patada baja,debe de ser pegado al oponente.

Fatality 2: Manten Golpe Alto por 4 segundos y despues sueltalo, debe ser pegado al oponente.

Friendship: Abajo, Atras, Adelante mas Patada Alta

Babality: Abajo, Abajo, Arriba mas Patada Altar

Stage Fatality: Arriba, Arriba, Arriba mas Golpe Alto pegado al oponente (se recomienda usar defensa para que el personaje no brinque)

Scorpion


Movimientos Especiales

Spear: Atras, Atras mas Golpe Bajo
Teleport: Abajo, Atras mas Golpe Alto (Se puede realizar en el aire tambien)
Air Throw: Presiona Defensa cerca del oponente solo en el aire
Scissors: Adelante, Abajo, Atras mas Patada Baja

Movimientos Finales:

Fatality 1: Arriba, Arriba mas Golpe Alto a 2 cuerpos de distancia (se recomienda usar defensa)

Fatality 1 version "Toasty": Abajo, Abajo, Arriba, Arriba mas Golpe Alto (se recomienda usar defensa)

Fatality 2: Mantener Golpe Alto presionado y marcar: Abajo, Adelante, Adelante, Adelante y soltar el boton de Golpe Alto Pegado al oponente

Friendship: Atras, Atras, Abajo mas Patada Alta

Babality: Abajo, Atras, Atras mas Patada Alta

Stage Fatality: Abajo, Adelante, Adelante mas Defensa pegado al oponente.

Baraka


Movimientos Especiales

Blade Swipe: Atras mas Golpe Alto
Double Kick: Patada Alta, Patada Alta cerca del oponente
Blade Spark: Abajo, Atras mas Golpe Alto
Blade Fury: Atras, Atras, Atras mas Golpe Bajo

Movimientos Finales:

Fatality 1: Atras, Atras, Atras, Atras mas Golpe Alto pegado al oponente

Fatality 2: Atras, Adelante, Abajo, Adelante mas Golpe Bajo pegado al oponente

Friendship: Arriba, Adelante, Adelante mas Patada Alta

Babality: Adelante, Adelante, Adelante mas Patada Alta

Stage Fatality: Adelante, Adelante, Abajo mas Patada Alta

Mileena


Movimientos Especiales


Teleport Kick: Adelante, Adelante mas Patada Alta
Ground Roll: Atras, Atras, Abajo mas Patada Alta
Sai Throw: Manten Golpe Alto por 2 segundos y sueltalo( se puede realizar en el aire)

Movimientos Finales:


Fatality 1: Adelante, Atras, Adelante mas Golpe Bajo pegado al oponente

Fatality 2:Manten Patada Alta por 3 segundos y suelta pegado al oponente

Friendship: Abajo, Abajo, Abajo, Arriba mas Patada Alta

Babality: Abajo, Abajo, Abajo mas Patada Alta

Stage Fatality: Adelante, Abajo, Adelante mas Patada Alta pegado al oponente

Jax


Movimientos Especiales

Energy Wave: Adelante, Abajo, Atras mas Patada Alta
Ground Pound: Manten Patala Baja por 3 segundos y suelta
"Gotcha" Grab: Adelante, Adelante mas Golpe Bajo (Presiona varias veces Golpe Bajo para agregar golpes extras)
Back Breaker: Presiona Defensa cerca del oponente en el aire
Body Slam: Cuando realices un agarre presiona repetidamente Golpe Alto

Movimientos Finales:

Fatality 1: Defensa, Defensa, Defensa, Defensa mas Golpe Bajo debes estar mas o menos a un cuerpo de distancia

Fatality 2: Manten Golpe Bajo y presiona Adelante, Adelante, Adelante y suelta el boton de de Golpe Bajo pegado al oponente

Friendship: Abajo, Abajo, Arriba, Arriba mas Patada Alta

Babality: Abajo, Arriba, Abajo, Arriba mas Patada Alta

Stage Fatalityjkr: Arriba, Arriba, Abajo mas Patada Baja pegado al oponente

Kitana


Movimientos Especiales

Fan Swipe: Atras mas Golpe Alto
Fan Throw: Adelante, Adelante mas Golpe Alto y Golpe Bajo al mismo tiempo (Funciona tambien en el aire)
Fan Lift: Atras, Atras, Atras mas Golpe Alto
Flying Punch: Adelante, Abajo, Atras mas Golpe Alto

Movimientos Finales:

Fatality 1: Defensa, Defensa, Defensa mas Patada Alta pegado al oponente

Fatality 2: Manten presionado Patada Baja y presiona Adelante, Adelante, Abajo, Adelante y suelta Patada Baja pegado al oponente

Friendship: Manten presionado Defensa y presiona Abajo, Abajo, Abajo, Arriba mas Patada Baja

Babality: Abajo, Abajo, Abajo mas Patada Baja

Stage Fatality jkr: Adelante, Abajo, Adelante mas Patada Alta pegado al oponente.

Shang Tsung


Movimientos Especiales

Flaming Skull: Atras, Atras mas Golpe Alto
Two Flaming Skulls: Atras, Atras, Adelante mas Golpe Alto
Three Flaming Skulls: Atras, Atras, Adelante, Adelante mas Golpe Alto

Transformaciones:

Liu Kang: Atras, Adelante, Adelante mas Defensa
Kung Lao: Atras, Abajo, Atras mas Patada Alta
Johnny Cage: Atras, Atras, Abajo mas Golpe Bajo
Reptile: Manten presionado Defensa y presiona Arriba, Abajo suelta defensa y presiona Golpe Alto
Sub-Zero: Adelante, Abajo, Adelante mas Golpe Alto
Kitana: Defensa, Defensa, Defensa
Jax: Abajo, Adelante, Atras mas Patada Alta
Mileena: Manten presionado Golpe Alto por 2 segundos y sueltalo
Baraka: Abajo, Abajo mas Patada Baja
Scorpion: Manten presionado Defensa y presiona Arriba, Arriba y suelta Defensa
Raiden: Abajo, Atras, Adelante mas Patada Baja

Movimientos Finales:

Fatality 1: Manten presionado Patada Alta por 2 segundos y sueltala a un cuerpo de distancia del oponente

Fatality 2: Arriba, Abajo, Arriba mas Patada Baja pegado al oponente

Fatality 3: Manten presionado Golpe Bajo por 25 segundos durante el round gana asi el encuentro y suelta el boton de Golpe Bajo a un cuerpo de distancia del oponente

Friendship: Atras, Atras, Abajo, Adelante mas Patada Alta

Babality: Atras, Adelante, Abajo mas Patada Alta

Stage Fatality jkr: Manten presionado defensa y marca Abajo, Abajo, Arriba suelta defensa y presiona abajo.

Sub-Zero


Movimientos Especiales

Freeze: Abajo, Adelante mas Golpe Bajo
Ground Freeze: Abajo, Atras mas Patada Baja
Slide: Presiona atras mas Golpe Bajo, Patada Baja y Defensa

Movimientos Finales:


Fatality 1:Parte: Adelante, Adelante, Abajo mas Patada Alta a un cuerpo de distancia del oponente, Parte 2 cuando el oponente este congelado pegate a el y marca Adelante, Abajo, Adelante, Adelante mas Golpe Alto

Fatality 2: Manten Presionado Golpe Bajo y marca Atras, Atras, Abajo, Adelante y suelta el boton de Golpe Bajo, debe de ser a a una pantalla de distancia

Friendship: Atras, Atras, Abajo mas Patada Alta

Babality: Abajo, Atras, Atras mas Patada Alta

Stage Fatality jkr: Abajo, Adelante, Adelante mas Defensa pegado al oponente.

Reptile


Movimientos Especiales

Acid Spit: Adelante, Adelante mas Golpe Alto
Slide: Presiona atras mas Golpe Bajo, Patada Baja y Defensa
Forceball: Atras, Atras mas Golpe Alto y Golpe Bajo al mismo tiempo
Invisibility: Arriba, Arriba, Abajo mas Golpe Alto (usando defensa)

Movimientos Finales:

Fatality 1: Atras, Atras, Abajo mas Golpe Bajo a media pantalla del oponente

Fatality 2: Adelante, Adelante, Abajo mas Patada Baja, debes de estar invisible y pegado al oponente

Friendship: Atras, Atras, Abajo mas Patada Baja

Babality: Abajo, Atras, Atras mas Patada Baja

Stage fatality jk: Abajo, Adelante, Adelante mas Defensa pegado al oponente.

Johnny Cage


Movimientos Especiales

Drop-Kick: Patada Alta o Patada Baja pegado al oponente
Shadow Kick: Atras, Adelante mas Patada Baja
Low Green Bolt: Atras, Abajo, Adelante mas Golpe Bajo
High Green Bolt: Adelante, Abajo, Atras mas Golpe Alto
Shadow Uppercut: Atras, Abajo, Atras mas Golpe Alto
Ball Breaker: Presiona Golpe Bajo mas Defensa

Movimientos Finales:

Fatality 1: Abajo, Abajo, Adelante, Adelante mas Golpe Bajo pegado al oponente

Fatality 2: Adelante, Adelante, Abajo, Arriba pegado al oponente, manten presionado Abajo mas Gole Bajo, Patada Baja y Defensa antes de que Cage termine el movimiento para que saque 3 cabezas en vez de una

Friendship: Abajo, Abajo, Abajo, Abajo mas Patada Alta

Babality: Atras, Atras, Atras mas Patada Alta

Stage Fatality jkr: Abajo, Abajo, Abajo mas Patada Alta pegado al oponente

Kung Lao


Movimientos Especiales

Teleport: Abajo, Arriba
Diving Kick: En el aire presiona Abajo mas Patada Alta
Hat Throw: Atras, Adelante mas Golpe Bajo (puedes manejar la ruta del sombrero moviendo arriba o abajo en el control)
Whirlwind Spin: Arriba, Arriba mas Patada Baja sigue presionando Patada Baja para que dure mas el giro
Head butt: Presiona Golpe Alto pegado al oponente


Movimientos Finales:


Fatality 1: Adelante, Adelante, Adelante mas Patada Baja a un cuerpo de distancia

Fatality 2: Manten presionado Golpe Bajo y marca Atras, Adelante y Suelta el Golpe Bajo debes estar a 3 cuerpos de distancia, debes de marcar arriba en el momento correcto para que le corte el cuello al oponente

Friendship: Atras, Atras, Atras, Abajo mas Patada Alta

Babality: Atras, Atras, Adelante, Adelante mas Patada Alta

Stage Fatality jkr: Adelante, Adelante, Adelante mas Golpe Alto pegado al oponente

Liu Kang


Movimientos Especiales

High Fireball: Adelante, Adelante mas Golpe Alto (puede realizarse en el aire)
Low Fireball: Adelante, Adelante mas Golpe Bajo
Flying Kick: Adelante, Adelante mas Patada Alta
Bicycle Kick: Manten presionado Patada Baja por 4 segundos y suelta

Movimientos Finales:

Fatality 1: Abajo, Adelante, Atras, Atras mas Patada Alta pegado al oponente

Fatality 2: manten presionado defensa y marca Abajo, Adelante, Arriba, Atras, Abajo, Adelante a un cuerpo de distancia del oponente

Friendship: Adelante, Atras, Atras, Atras mas Patada Baja

Babality: Abajo, Abajo, Adelante, Atras mas Patada Baja

Stage Fatality: Manten presionado defensa y marca Atras, Adelante, Adelante mas Patada Baja pegado al oponente.

lunes, 29 de agosto de 2011

Trailer de Lanzamiento de Mortal Kombat Arcade Kollection

Por fin a llegado el dia de que podamos disfrutar de estos juegos clasicos de la saga Mortal Kombat, con motivo de esto se ha lanzado este trailer en el cual nos relatan como es que el juego se convirtio en lo que es en los salones de arcades recreativos, pero bueno el titulo estara disponible apartir de mañana martes 30 en la PSN y hasta el miercoles 31 en el bazar de live y Stream para PC :D.



Guias: Mortal Kombat Arcade Kollection Parte 1: Mortal Kombat Fatalities y Movimientos

Hola a todos!, con motivo de el ya inminente estreno este proximo martes de este compendio de los titulos clasicos de Mortal Kombat, hemos decidido aqui en el sitio traerles un par de guias de los 3 juegos que vienen en el paquete, claro estas se diviran en 6 guias distintas 3 en base de texto y otras 3 en base a tarjetas que han sido muy populares por aqui, asi que comencemos con esta primera guia con los movimientos y Fatalities del primer titulo :D.

Nota: En cuanto esten especificados los movimientos de golpes para los botones correspondientes a cada consola se agregaran al post :D.



Sonya


Movimientos Especiales

Ring Toss: Atras mas puño bajo, Atras mas puño bajo
Leg Grab: Abajo mas defensa, golpe bajo y patada baja
Square Flight: Adelante, Atras mas golpe alto

Fatality
Adelante, Adelante, Atras, Atras mas Defensa a dos cuerpos de distancia del oponente.


Sub-Zero



Movimientos Especiales

Ice Freeze: Abajo, Adelante mas golpe alto
Slide: Manten Atras mas golpe bajo, patada baja y defensa

Fatality
Adelante, Abajo, Adelante mas Puño alto pegado al oponente.

Scorpion


Movimientos Especiales


Spear: Atras, Atras mas golpe bajo
Teleport: Abajo, Atras mas golpe alto

Fatality
Manten defensa y presiona Arriba, Arriba a dos cuerpos de distancia del oponente

Liu Kang


Movimientos Especiales

Fireball: Adelante, Adelante mas golpe alto
Flying Kick: Adelante, Adelante mas patada alta

Fatality
Adelante, Abajo, Atras, Arriba osea un giro de 360 en orden de las manecillas del reloj, puede ser a desde 2 cuerpos de distancia hasta pegado al oponente

Raiden


Movimientos Especiales

Teleport: Abajo, Arriba
Lightning: Abajo, Adelante, golpe bajo
Torpedo: Atras, Atras, Adelante

Fatality
Adelante, Atras, Atras, Atras mas golpe alto pegado al oponente.

Kano


Movimientos Especiales

Spin Attack:Adelante, Abajo, Atras, Arriba, Adelante osea un giro de 360 en orden de las manecillas del reloj
Knife Throw: Manten Defensa y presiona Atras, Adelante

Fatality
Atras, Abajo, Adelante mas golpe bajo pegado al oponente.

Johnny Cage


Movimientos Especiales

Green Bolt: Atras, Adelante mas golpe bajo
Shadow Kick: Atras, Adelante mas patada baja
Ball Breaker: Defensa mas golpe bajo (no funciona en Sonya ni Goro)

Fatality
Adelante, Adelante, Adelante mas golpe alto pegado al oponente.

Torneo de Marvel vs Capcom 3 GDL 2011


Fecha: 17 de Septiembre de 2011
Lugar: Plaza Tecnocentro
Costo: 100.00 Pre Registro / 120.00 el día del Torneo
Forma de Pago: Depósito a cuenta Bancaria y envío por correo del Comprobante junto con sus datos.
El dia 10 de Septiembre estará el equipo de Escuadron Gamer en Starbucks de Chapultepec, de 1:00 pm a 4:00 pm, donde se podrán inscribir directamente con nosotros.

Premios son:
1er Lugar: Por confirmar
2do Lugar: Sillon Gamer Con Bocinas
3er Lugar: Un Celular

PRE-INSRIPCIÓN
Cuenta:
Nombre: Jose Alberto Silva Ceniceros
Banco: Banamex
Sucursal: 9007
Cuenta: 5216423

Recuerden de mandarnos el comprobante escandeado junto con todos su datos al equipo de Escuadron Gamer en beto@tsgmexico.com

Términos del Torneo

Brackets: Carta de Seguimiento que indica la trayectoria de cada Jugador durante todo el torneo.
Pelea: El término Pelea es definido como un juego entre 2 participantes.
Match: Es el encuentro entre 2 Jugadores del que se determinará un ganador. Para este torneo el ganador será el primero en vencer 2 de 3 Peleas.
Jugador: Participante en el torneo al que se le asignará un número para su fácil localización.
Juez: Persona por parte del Staff encargada de ver los juegos y determinar el vencedor de acuerdo al resultado del encuentro.
Director: Persona encargada de la ejecución del Torneo.

Reglas Generales para el Torneo de Marvel vs Capcom 3

  • El torneo es un convivio entre todos los participantes y asistentes con motivo de pasar un tiempo de calidad, convivencia y hacer nuevas amistades; por lo que pedimos orden y armonía antes, durante y después del torneo.

  • El Torneo será en versión Xbox 360.

  • La configuración del juego serán: 99 Segundos, 2 de 3 Peleas, Ventajas y Daños en Default.

  • Solo se aceptarán controles personales si son con cable. No se aceptarán controles inalámbricos.

  • No están permitidos controles con mecanismos extras como turbo u otras modificaciones del control.

  • No se permitirá el uso de ningún glitch o bug que inhabiliten el juego, tales como congelar el juego, hacer que se reinicie, inmovilizar al contrincante para dejar que se acabe el tiempo, etc.

  • Cuerpo Muerto o Paralización Infinita* están permitidos, siempre y cuando sean usados para disminuir la vitalidad del enemigo, pero no para retrasar o hacer tiempo en el juego.

  • El ganador debe jugar nuevamente con sus Personajes seleccionados, solo puede cambiar el orden de los asistentes.

  • No se permite utilizar al mismo Personaje dos veces en el mismo equipo.

  • Es obligación de cada Jugador estar al pendiente de su turno y de cuando lo llamen para jugar. Sólo tendrán 3 minutos para llegar y configurar sus controles.

  • No se tolerará ningún tipo de conducta Antideportiva.


* Un Cuerpo Muerto o Paralización Infinita es cuando se deja trabado al oponente pero que puede ser destrabado con golpear al Personaje. Utilizar esto para hacer tiempo se considera Juego Deshonesto.

Jugando el Match:

  • Se disponen de 3 minutos desde que son nombrados a participar, para llegar, conectar su control autorizado previamente y probar y/o modificar la configuración de los controles.



  • Pueden entrar a un Pelea que no se tomará en cuenta pero servirá para que hagan sus pruebas y ajustes.

  • Terminado de probar, se regresan al menú de selección de Personajes y se dispondrán a seleccionar a sus Personajes para iniciar el Match.

  • Si se terminó el tiempo de 3 minutos otorgados, no se dará tiempo extra, el Juez regresará indicara que escojan sus Personajes y se preparen a iniciar el Match.

  • Cada Jugador seleccionará 3 Personajes disponibles en el juego.

  • No estarán disponibles los Personajes descargables como Shuma Gorath y Jil Valentine.

  • Una vez seleccionados los Personajes por cada Jugador, deberán al Juez para iniciar el Match, ya que necesita apuntar los Personajes que cada Jugador seleccionó.



  • El no hacer caso al Juez es motivo de amonestación, 2 amonestaciones son caso de perder por default el Pelea.

  • El Match termina cuando uno de los 2 Jugadores gane 2 Peleas.

  • La Pelea es ganado cuando uno de los 2 Jugadores se queda sin vitalidad en ninguno de sus 3 Personajes y termina el juego.

  • Cuando se termina el tiempo de un Pelea, el ganador es el Jugador que se queda con Mayor Vitalidad sumada entre sus Personajes restantes.

  • El Ganador del Pelea no puede cambiar de Personajes, solo el orden de sus asistentes.



  • Si el Ganador seleccionó “Random” o “Personajes Aleatorios” y el perdedor decide cambiar de Personajes, el Ganador tendrá que escoger “Random” o “Personajes Aleatorios” nuevamente.

  • El Perdedor del Pelea puede cambiar de Personajes si así lo desea.

  • Es obligación de cada Jugador estar al pendiente de cualquier tipo de juego deshonesto por parte de su contrincante, y deberán reportarlo al Juez para que se tomen las acciones requeridas.


Juego Deshonesto y Causas de Descalificación

  • Si alguno de los Jugadores no se presenta cuando es llamado a jugar ni dentro de los 3 minutos de tolerancia, este será descalificado y se le otorgará la victoria al oponente.

  • Cualquier tipo de agresión Antes, Durante y Después de cada Match será causa de amonestación. Si es una tercera llamada de atención, este será descalificado. Tipos de agresiones a considerar:



  • Agresiones Verbales: Groserías, Intimidaciones, Amenazas y palabras abusivas que causen incomodidad al oponente y/o a los presentes.

  • Agresiones Físicas: Empujones, golpes, codazos o cualquier otro tipo de contacto por parte de un Jugador a otra persona.

  • Si alguna Jugador está causando disturbios aunque no se encuentre en un Match, se le pedirá que orden. El hacer caso omiso causará que las personas de seguridad le retiren del lugar, perdiendo sus siguientes juegos por default.

  • Pausar el juego durante la pelea a propósito es causa de descalificación inmediata, en caso de ser “Accidental” el Juez decidirá basándose en las siguientes circunstancias:



  • Si el Jugador Pausó el Pelea y rápidamente lo continuó, el Juez y/o el otro Jugador puede exigir se detenga el juego para tomar acciones al respecto.

  • Si se tratase de la primera vez, solo se amonestará al Jugador, el Pelea continuará cuando el Juez lo indique.

  • Si es segunda vez durante el mismo Pelea, este perderá el Pelea automáticamente.

  • Si es su tercera amonestación durante toda la trayectoria, el Jugador será descalificado inmediatamente.

  • La utilización de Glitches o Bugs durante la pelea se considera juego des leal, lo que es causa de descalificación inmediata. Un Juez decidirá basándose en lo visto durante la pelea. Si el Juez considera que fue “A Propósito” se descalificará al Jugador inmediatamente. En caso de que el Juez considere que fue “Accidental” se tomarán en cuenta las siguientes circunstancias:



  • Si el Jugador se da cuenta del abuso, puede solicitar al Juez pausar el juego para tomar medidas al respecto.

  • Si el Juez se da cuenta del abuso, solicitará se pause el juego para tomar medidas al respecto.

  • Si se tratase de la primera vez, solo se amonestará al Jugador y dependiendo del tiempo y ventaja obtenida, el Juez decidirá si se continúa o se reinicia el Pelea.

  • Si es segunda vez durante el mismo Match, el Jugador deshonesto será descalificado inmediatamente.

  • Si es su tercera amonestación durante toda la trayectoria, el Jugador deshonesto será descalificado inmediatamente.


sábado, 27 de agosto de 2011

PAX 2011: Mas de Una hora de Gameplay de Ultimate Marve vs Capcom 3

Ayer comenzo la feria PAX (Penny Arcade Xpo) y por tal movito se hizo un stream del juego donde muchos de los asistentes podian jugarlo, algunas de las peleas no son muy interesante pero otras mas nos muetran que tan trabadores pueden ser los personajes que se han mostrado hasta el momento jeje, chequenlo si son fans del juego y lo esperan con ancias :D.



La Inspiracion de los Colores Alternativos de Ultimate Marvel vs Capcom 3 Haggar y Phoenix

Si son fans de MvC3 es probable que recuerden que antes de su salida se explicaron de donde venian los colores de muchos personajes del juego, pues bien ahora tanto el equpo de Capcom Unity como de Marvel se estan dando a la tarea de revisar el origen de estos, y aun que mencionan que muchos de los futuros personajes tienen colores hechos especificamente para el juego de igual manera se comentaran ojala y asi sea xD. pero bueno esta semana comenzamos con Haggar por el lado de Capcom y con Phoenix del lado Marvel enjoy! :D.



Haggar

El traje original que conocemos desde Final Fight



Segun los creadores con este tono le querian dar otra perspectiva al personaje poniendole el camuflage y cambiandole el tono de piel a olivo oscuro, como influencia a Predator y su protagonista que tambien fue alcalde xD.



Con este otro tono los creadores le querian dar un toque mas formal al personaje, y aun que creo que no era posible dado al traje que muestra medio torso jeje, ellos eligieron los colores de un smoking para este color del personaje, dicen que para que se pareciera a freddy Mercury sera?.



Este color del personaje es el que mas raro me parecio desde el anterior titulo, pero explican los creadores que le querian dar un toque de coronel por eso las canas en cabello como en bigote.



Este es el primer de los 2 colores nuevo para esta version, la explicacion de los creadores me parecio bastante tonta y es que mencionan que los pantalones rojos son por que querian darle un toque mas juvenil al personaje jeje, yo hubiera dicho dicho solo por ques e ve cool xD.



Este color si que me sorprendio pues toma los tonos del personaje de Marvel Kraven el cazador, es interesante que mezlcaran a ambos personajes para esto pues tienen muchas similitudes .



Phoenix

El color clasico de Phoenix que todos conocemos un artista de Marvel menciona que el emblema del traje lo han hecho de distintos tamaños dependiendo de quien la dibuje pero capcom decidio que fuera mas grande y realmente no se ve mal.



Esta variante en blanco del traje de Phoenix viene de la portada de "PHOENIX FORCE HANDBOOK" y de esta forma se le es conocida como "White Phoenix of the Crown" muy adoc pues se supone que cuando usa este traje ella esta muerta xD.



Este color esta basado en el traje de jean en el comic New X-Men, no es exacatamente igual pero por lo menos ahora tiene el logo.



Muchos pensaban que este color estaba directamente basado en la serie de los 90´s pero no es precisamente asi pues viene del comic de X-Men forever, ni modo no nos toco ese color :(.



Todo mundo dice que este personaje es el mas Cheapest osea el mas barato o facil para trabar en el juego, pues si llega a ser Dark Phoenix y usar el X-Factor es casi invencible, pues bien por que no usar la ropa del grupo X-Factor con la que aparecia en los 80´s, asi ya los podran odiar mas al utilizarla xD.



Este ultimo taje nuevo viene de The AGE OF APOCALYPSE, donde ella tiene incluso la cara marcada y es mas rebelde , se dice que se le pidio especialmente este look del rosto a Capcom y lo cumplieron, creo que este se va a convertir en uno de los colores favorito de muchos xD.



En cuanto salga mas info de los colores aqui la tendran en el sitio esten al pendiente :D.